Agora cada equipa terá que descobrir o seu patrono, aquele que melhor se adequa à característica e ao espírito escolhido por todos, este trabalho de pesquisa e escolha, terá que ser feito até à semana que vem e depois disso terão mais duas para apresentar tudo sobre a Equipa.

Ao fim da noite, as equipas elegeram os seus Guias e foi explicado o jogo da manhã seguinte que consistia numa prova muito simples: fazer o maior número de contactos via rádio com a nossa estação de Agrupamento através de estações a funcionar noutros Agrupamentos. A lista das estações foi-lhes dada de manhã e podiam comprar dicas para chegar às estações com pontos. Assim que partiam, podiam ainda fazer alguns pontos com 4 provas extra, em duas delas tinham que preparar a proposta de equipa para os objectivos e regras do Grupo, noutra tinham que responder a algumas questões sobre as actividades de Agrupamento e na quarta, tinham que fazer três entrevistas onde pedissem ideias de personalidades relacionadas com a identidade da sua equipa para a fase de pesquisa da escolha do patrono.
No final do jogo, os pioneiros juntaram-se ao momento de Agrupamento, participaram na Eucaristia, e ficaram para o serão de jogos relacionados com o Jamboree no Ar.
4 comentários:
Foi uma experiência interessante onde nos divertimos bastante. Gostei e espero voltar a repetir actividades identicas.
Que videos tão bonitos ;b
Bonitos, bonitos, estão os da Equipa Hércules! lol
Mas ainda vos deram umas ideias, os senhores das entrevistas. Nem se podem queixar...
Pois Carlos, deram uma boa ajuda ...
(porque ainda nos deram mais ideias do que as que aparecem nos vídeos) :D
Amanhã vés as propostas ;)
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